您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
俊杰廉悍网2026-01-02 15:59:13【百科】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(2)
上一篇: 全家人都喜欢吃的入味菜:啤酒酱烧鸡
下一篇: 五种食物最好每天吃点
热门文章
站长推荐
友情链接
- 韩红为小洛熙发声:这个病例错得太离谱
- 2017九球中国公开赛录像 韩雨VS洪梦雪九球比赛视频
- 38 AMAZING New England Airbnbs: Treehouses + Cabin Rentals
- 历史上真实的姜子牙身世:姜子牙到底活了多少岁
- [新浪彩票]足彩25188期冷热指数:曼联压制抢分
- 西宁市生活垃圾分类工作再升级
- 一年拿了14枚金牌!陈芋汐全年单项胜率百分百
- 脂肪肝的症状有哪些
- 北京3条(段)地铁新线明日开通试运营
- 爱立信携手广东移动成功为第十五届全国运动会提供网络保障
- 福布斯25年NBA球员收入排名!三人破亿,库里打破詹姆斯统治登顶
- 成都27岁女子家门口被捅刺身亡,凶手一审被判死缓,受害人母亲情绪激动:将申请抗诉
- “玩家根本不想看教程!”日本游戏界大佬激烈讨论
- 福建发改委主任孟芊:福建聚焦优势关键领域发展新质生产力
- 地方主官会见民营企业家 传递发展强信号
- “人类高质量”回合游戏?带妹骑条鱼去打架,蜀境传说真的好玩吗?
- 攻高皮薄的法师如何利用优势快速升级
- 小学作文指导:小学生作文开头的常见方法
- 搞机助手怎么使用模块
- 因发生交通事故构成犯罪 这14人终生禁驾!





